WIFI接收代码_1

Tutorial: 卓越工程师 Category: 嵌入式 Published: 2026-10-23 11:05:29 Views: 0 Likes: 0 Comments: 0

060.8.5 WIFI接收代码(1)

/* ==================== main.c:ESP8266 回复与 TCP 正文双层解析 ====================
 * 处理顺序:UART 中断先用 +IPD 状态机隔离 TCP 正文;仅非正文数据再用于匹配 AT 回复 OK、>。
 * 应用协议:TCP 正文中的 LED10/LED11/LED20/LED21/BIP0/BIP1 分别控制两路低电平有效 LED 或蜂鸣器。
 */
#include "reg52.h"  /* 引入 ES、RI、SBUF 等 8051 特殊功能寄存器定义。 */
#include "delay.h"  /* 引入 Delay_xms(),供 AT 指令等待超时使用。 */
#include "main.h"   /* 引入 uchar、uint 和 LED/BEEP 引脚别名。 */
#include "uart.h"   /* 引入 UART 初始化与字符串发送接口。 */

#define ESP_EVENT_OK      0x01 /* AT 同步回复中已识别到 OK 的事件位。 */
#define ESP_EVENT_PROMPT  0x02 /* CIPSEND 已给出 > 提示符的事件位。 */

#define IPD_WAIT_PLUS     0 /* 尚未开始,等待 +IPD 的 +。 */
#define IPD_WAIT_I        1 /* 已收到 +,等待 I。 */
#define IPD_WAIT_P        2 /* 已收到 +I,等待 P。 */
#define IPD_WAIT_D        3 /* 已收到 +IP,等待 D。 */
#define IPD_WAIT_COMMA    4 /* 已收到 +IPD,等待分隔逗号。 */
#define IPD_READ_LENGTH   5 /* 累积冒号前的十进制正文长度。 */
#define IPD_READ_PAYLOAD  6 /* 正在读取长度指定的 TCP 正文字节。 */

volatile uchar esp_events = 0;     /* 中断置位、前台读取的事件集合;volatile 防止读取被优化为旧值。 */
volatile uchar ok_match_state = 0; /* OK 匹配进度:0 等 O,1 表示上一个字节是 O、等紧邻 K。 */

/* 以下状态只在串口中断中使用。 */
uchar ipd_state = IPD_WAIT_PLUS; /* +IPD 协议解析状态;仅由 UART 中断访问。 */
uint ipd_length = 0;             /* 当前 +IPD 声明的正文总长度。 */
uint ipd_received = 0;           /* 本帧已经交给应用解析器的正文数。 */
uchar app_state = 0;             /* LED/BIP 命令匹配状态。 */
uchar led_number = 0;            /* 已识别的灯号 1 或 2,等待后续电平字符。 */

void APP_Restart_Matcher(uchar received_byte) /* 复位命令匹配器,并把当前字节尝试作为下一条命令的开头。 */
{                                             /* 函数体开始。 */
    app_state = 0;                            /* 默认回到“等待 L 或 B”的初始状态。 */
    if (received_byte == 'L')                 /* L 可以是 LED 命令的起始字节。 */
    {                                         /* 识别 LED 起始符。 */
        app_state = 1;                        /* 下一字节应为 E。 */
    }                                         /* L 分支结束。 */
    else if (received_byte == 'B')            /* B 可以是 BIP 命令的起始字节。 */
    {                                         /* 识别 BIP 起始符。 */
        app_state = 10;                       /* 下一字节应为 I。 */
    }                                         /* B 分支结束;其他字符保持状态 0。 */
}

/*
 * 从 TCP 连续字节流中识别:LED10、LED11、LED20、LED21、BIP0、BIP1。
 * 该状态机可跨越多个 +IPD 分段,也能连续处理多条紧邻的命令。
 */
void APP_Parse_Byte(uchar received_byte) /* 每收到一个 TCP 正文字节调用一次,允许命令在多帧间拆分或连续。 */
{                                       /* 应用层解析函数体开始。 */
    switch (app_state)                 /* 依据此前已匹配的前缀,决定本字节的合法含义。 */
    {                                  /* 各状态分支开始。 */
        case 0:                        /* 尚未匹配到命令前缀。 */
            APP_Restart_Matcher(received_byte); /* 当前字节若为 L/B,就成为新命令起点。 */
            break;                     /* 结束初始状态处理。 */

        case 1:                         /* 已收到 L */
            if (received_byte == 'E') app_state = 2; /* LE 匹配成功,下一字节期待 D。 */
            else APP_Restart_Matcher(received_byte); /* 前缀失败,但当前字节仍可能是新起点。 */
            break;

        case 2:                         /* 已收到 LE */
            if (received_byte == 'D') app_state = 3; /* LED 前缀完整,下一字节应为灯号。 */
            else APP_Restart_Matcher(received_byte); /* LE 后非 D,重新寻找起点。 */
            break;

        case 3:                         /* 已收到 LED */
            if (received_byte == '1' || received_byte == '2') /* 本教学协议只定义 LED1、LED2。 */
            {                                                   /* 灯号有效。 */
                led_number = (uchar)(received_byte - '0');     /* ASCII 字符转为数值 1 或 2。 */
                app_state = 4;                                  /* 下一字节将给出输出电平。 */
            }                                                   /* 灯号处理结束。 */
            else                                                /* 灯号无效。 */
            {                                                   /* 重新同步。 */
                APP_Restart_Matcher(received_byte);             /* 当前字符仍尝试作为新命令起点。 */
            }                                                   /* 无效灯号处理结束。 */
            break;

        case 4:                         /* 等待 LED 的电平参数 */
            if (received_byte == '0' || received_byte == '1') /* 电平字符仅允许 0、1。 */
            {                                                   /* 收到有效电平。 */
                if (led_number == 1) LED1 = (received_byte == '1'); /* LED1 低有效;命令 0 写 0 点亮,1 写 1 熄灭。 */
                if (led_number == 2) LED2 = (received_byte == '1'); /* 对 LED2 执行相同的低有效电平控制。 */
            }                                                   /* 有效电平处理结束。 */
            APP_Restart_Matcher(received_byte);                 /* 一条 LED 命令已结束,当前字节可兼作下一命令起点。 */
            break;

        case 10:                        /* 已收到 B,等待 I。 */
            if (received_byte == 'I') app_state = 11; /* BI 匹配成功,继续等待 P。 */
            else APP_Restart_Matcher(received_byte);  /* 前缀失败后重新同步。 */
            break;                      /* 结束 BIP 的第一字符状态。 */

        case 11:                        /* 已收到 BI,等待 P。 */
            if (received_byte == 'P') app_state = 12; /* BIP 前缀完整,下一字节应是电平。 */
            else APP_Restart_Matcher(received_byte);  /* 非 P 时重新同步。 */
            break;                      /* 结束 BI 状态。 */

        case 12:                        /* 已收到 BIP,等待蜂鸣器电平。 */
            if (received_byte == '0') BEEP = 0; /* 板载蜂鸣器低有效,写 0 使其鸣响。 */
            if (received_byte == '1') BEEP = 1; /* 写 1 撤销有效控制电平,蜂鸣器停止。 */
            APP_Restart_Matcher(received_byte); /* 本条命令结束,尝试从当前字节重启匹配。 */
            break;                      /* 结束 BIP 命令。 */

        default:                        /* 防御性分支:状态值异常时不执行任何硬件动作。 */
            app_state = 0;              /* 恢复到安全的初始匹配状态。 */
            break;                      /* 结束异常状态处理。 */
    }                                  /* 应用命令状态机结束。 */
}                                      /* 单字节应用解析结束。 */

/* 返回 1 表示当前字节属于 TCP 正文,不能再拿去匹配 AT 回复。 */
bit IPD_Parse_Byte(uchar received_byte) /* 解析 +IPD,<长度>:;返回 1 时该字节属于正文,不能再参与 AT 回复匹配。 */
{                                      /* +IPD 解析函数体开始。 */
    switch (ipd_state)                /* 根据当前前缀进度解释串口字节。 */
    {                                 /* +IPD 各状态开始。 */
        case IPD_WAIT_PLUS:           /* 空闲状态,寻找一帧上报的 +。 */
            if (received_byte == '+') ipd_state = IPD_WAIT_I; /* +IPD 前缀开始,下一字节期待 I。 */
            break;                    /* 非 + 数据仍留在空闲状态。 */

        case IPD_WAIT_I:              /* 已收到 +,等待 I。 */
            if (received_byte == 'I') ipd_state = IPD_WAIT_P; /* +I 已匹配。 */
            else ipd_state = (received_byte == '+') ? IPD_WAIT_I : IPD_WAIT_PLUS; /* 连续 + 可作为新起点,其他字符丢弃前缀。 */
            break;                    /* I 状态处理结束。 */

        case IPD_WAIT_P:              /* 已收到 +I,等待 P。 */
            if (received_byte == 'P') ipd_state = IPD_WAIT_D; /* +IP 已匹配。 */
            else ipd_state = (received_byte == '+') ? IPD_WAIT_I : IPD_WAIT_PLUS; /* 失败时按当前字节决定能否重启。 */
            break;                    /* P 状态处理结束。 */

        case IPD_WAIT_D:              /* 已收到 +IP,等待 D。 */
            if (received_byte == 'D') ipd_state = IPD_WAIT_COMMA; /* +IPD 已匹配,下一字节应为逗号。 */
            else ipd_state = (received_byte == '+') ? IPD_WAIT_I : IPD_WAIT_PLUS; /* 前缀失败则重新同步。 */
            break;                    /* D 状态处理结束。 */

        case IPD_WAIT_COMMA:          /* 已收到 +IPD,等待长度字段前的逗号。 */
            if (received_byte == ',') /* 逗号确认单连接格式的长度字段即将开始。 */
            {                         /* 分隔符正确。 */
                ipd_length = 0;       /* 新帧开始,清除上一帧的正文长度。 */
                ipd_state = IPD_READ_LENGTH; /* 转入十进制长度累积状态。 */
            }                         /* 正确逗号处理结束。 */
            else                      /* 不是逗号,前缀不是合法 +IPD 格式。 */
            {                         /* 格式错误处理开始。 */
                ipd_state = IPD_WAIT_PLUS; /* 丢弃无效前缀,重新寻找下一帧。 */
            }                         /* 格式错误处理结束。 */
            break;                    /* 结束逗号状态。 */

        case IPD_READ_LENGTH:         /* 冒号前必须读取至少一位十进制长度。 */
            if (received_byte >= '0' && received_byte <= '9') /* 当前字节是有效十进制数字。 */
            {
                /* 限制长度,避免十进制累加发生 16 位溢出。 */
                if (ipd_length <= 6000) /* 先限制累积值,避免 16 位 uint 乘 10 溢出。 */
                {                       /* 长度仍在允许范围。 */
                    ipd_length = ipd_length * 10 + (received_byte - '0'); /* 左移十进制位后加入当前字符数值。 */
                }                       /* 数字累积结束。 */
                else                    /* 过长或异常长度。 */
                {                       /* 放弃这帧。 */
                    ipd_state = IPD_WAIT_PLUS; /* 回到同步起点,不按不可信长度读取正文。 */
                }                       /* 异常长度处理结束。 */
            }
            else if (received_byte == ':' && ipd_length != 0) /* 冒号表示长度字段结束,且零长度帧不作为本应用有效正文。 */
            {                                                   /* 格式完整,可开始读取正文。 */
                ipd_received = 0;                               /* 本帧已消费字节数从零开始。 */
                ipd_state = IPD_READ_PAYLOAD;                   /* 后续恰好读取 ipd_length 个字节。 */
            }                                                   /* 正文开始准备结束。 */
            else                                                /* 非数字且不是合法冒号,说明帧格式损坏。 */
            {                                                   /* 无效长度处理。 */
                ipd_state = IPD_WAIT_PLUS;                      /* 丢弃该帧并重新同步。 */
            }                                                   /* 无效长度处理结束。 */
            break;                                              /* 结束长度解析状态。 */

        case IPD_READ_PAYLOAD:      /* 当前字节已被协议声明为 TCP 正文。 */
            APP_Parse_Byte(received_byte); /* 只将正文交给 LED/BIP 应用命令状态机。 */
            ipd_received++;         /* 记录已消费一个正文字节。 */
            if (ipd_received >= ipd_length) /* 已按声明长度收完本帧。 */
            {                       /* 本帧结束。 */
                ipd_state = IPD_WAIT_PLUS; /* 返回空闲状态,等待后续 +IPD 帧。 */
            }                       /* 帧结束判断完成。 */
            return 1;               /* 通知调用者:此字节不可再当作 AT 回复中的 OK 或 >。 */

        default:                    /* 状态值意外损坏时采用安全恢复。 */
            ipd_state = IPD_WAIT_PLUS; /* 清除未知状态,重新寻找 + 前缀。 */
            break;                  /* 结束异常状态。 */
    }                               /* +IPD 状态机结束。 */
    return 0;                       /* 当前字节不是正文,因此仍可用于 AT 事件解析。 */
}                                   /* +IPD 单字节解析结束。 */

bit ESP_Wait_Event(uchar event_mask, uint timeout_ms) /* 等待中断置位指定事件,直到近似超时。 */
{                                                     /* 等待函数体开始。 */
    while (timeout_ms != 0)                         /* 仍有超时时间就继续轮询。 */
    {                                               /* 单次轮询开始。 */
        if ((esp_events & event_mask) != 0) return 1; /* 所需事件已经到达,立即报告成功。 */
        Delay_xms(1);                               /* 空等约 1 ms;UART 中断仍能运行。 */
        timeout_ms--;                               /* 消耗一次轮询时间。 */
    }                                               /* 时间已用尽。 */
    return 0;                                       /* 未收到期望事件,报告超时。 */
}                                                   /* 等待函数结束。 */

bit ESP_Send_Command(const char *command, /* 本次 AT 命令文本。 */
                     uchar expected_event, /* 完成依据:OK 或 > 等事件位。 */
                     uint timeout_ms,       /* 单次尝试等待上限。 */
                     uchar max_attempts)    /* 最大尝试次数,防止永久重发。 */
{                                           /* 发送并等待函数体开始。 */
    uchar attempt;                          /* 记录当前尝试序号。 */
    for (attempt = 0; attempt < max_attempts; attempt++) /* 每一轮完整地清状态、发送、等待。 */
    {                                                      /* 单次尝试开始。 */
        ES = 0;                                            /* 临时关闭串口中断,避免共享状态清零与 ISR 竞争。 */
        esp_events = 0;                                    /* 去掉上一条指令遗留事件。 */
        ok_match_state = 0;                                /* 重新从等待 O 状态匹配 OK。 */
        ES = 1;                                            /* 恢复接收中断。 */
        UART_Send_Str(command);                            /* 将 AT 命令送入 ESP8266。 */
        if (ESP_Wait_Event(expected_event, timeout_ms)) return 1; /* 收到期望回复则立即成功返回。 */
    }                                                      /* 本次已超时,可能进入下一次重试。 */
    return 0;                                              /* 所有尝试失败。 */
}                                                          /* 命令函数结束。 */

void main(void)                         /* 依序联网、建 TCP 连接,然后由 ISR 持续接收控制命令。 */
{                                      /* 主函数体开始。 */
    bit init_success = 1;              /* 前序流程是否仍成功;失败时阻断后续网络动作。 */

    Delay_xms(1000);                   /* 规避 ESP8266 上电文本;可靠工程应再检测 ready/AT。 */
    UART_Init();                       /* 初始化 9600 bit/s UART 并打开接收中断。 */

    if (!ESP_Send_Command("AT+CWMODE=3\r\n", ESP_EVENT_OK, 2000, 2))
        init_success = 0;

    if (init_success &&
        !ESP_Send_Command("AT+CWJAP=\"YOUR_SSID\",\"YOUR_PASSWORD\"\r\n",
                          ESP_EVENT_OK, 15000, 2))
        init_success = 0;

    if (init_success &&
        !ESP_Send_Command("AT+CIPSTART=\"TCP\",\"192.168.1.100\",5132\r\n",
                          ESP_EVENT_OK, 10000, 2))
        init_success = 0;

    if (init_success &&
        !ESP_Send_Command("AT+CIPSEND=4\r\n", ESP_EVENT_PROMPT, 3000, 2))
        init_success = 0;

    if (init_success)
    {
        UART_Send_Str("qwer");
    }

    while (1)                          /* 网络数据到达时由 UART ISR 异步解析,前台无需轮询正文。 */
    {                                  /* 无限循环体开始。 */
        /* TCP 数据由串口中断中的 +IPD 状态机持续解析。 */
    }                                  /* 当前无其他前台任务。 */
}                                      /* 正常运行不返回。 */

void UART_Routine(void) interrupt 4 /* 8051 UART 中断服务程序,每个接收字节进入一次。 */
{                                   /* 中断函数体开始。 */
    uchar received_byte;            /* 保存本次从 SBUF 读出的字节。 */

    if (RI == 1)                    /* 只在接收完成时处理;TI 由发送函数轮询。 */
    {                               /* 接收分支开始。 */
        RI = 0;                     /* 清接收完成标志,准备下一次 UART 接收。 */
        received_byte = SBUF;       /* 读取 ESP8266 当前发来的一个字节。 */

        if (!IPD_Parse_Byte(received_byte)) /* 非 TCP 正文才可能是 AT 回复或提示符。 */
        {                                    /* AT 事件解析分支开始。 */
            if (received_byte == '>')        /* CIPSEND 的发送就绪提示符。 */
            {                                /* 收到提示符。 */
                esp_events |= ESP_EVENT_PROMPT; /* 置位提示事件,供前台等待函数发现。 */
            }                                /* 提示符处理结束。 */

            if (ok_match_state == 0)          /* 初始状态:等待 OK 的 O。 */
            {                                  /* 初始匹配分支。 */
                if (received_byte == 'O') ok_match_state = 1; /* O 到达后等待紧邻的 K。 */
            }                                  /* 初始匹配结束。 */
            else if (received_byte == 'K')     /* 前字节是 O 且当前字节为 K,匹配成功。 */
            {                                  /* OK 处理开始。 */
                esp_events |= ESP_EVENT_OK;    /* 发布 OK 成功事件。 */
                ok_match_state = 0;            /* 重置匹配器。 */
            }                                  /* OK 处理结束。 */
            else if (received_byte != 'O')     /* O 后的无关字节使相邻匹配失败。 */
            {                                  /* 失败处理开始。 */
                ok_match_state = 0;            /* 回到等待 O 的初始状态。 */
            }                                  /* 失败处理结束;若又收到 O 则保持状态 1,支持 OOK 重叠。 */
        }                                      /* AT 事件解析结束。 */
    }                                          /* 接收分支结束。 */
}                                              /* 中断返回前台。 */

/* ==================== main.h ==================== */
#ifndef _MAIN_H_       /* 若尚未展开 main.h,才处理其公共声明。 */
#define _MAIN_H_       /* 定义保护宏,防止同一翻译单元重复定义类型和 sbit 别名。 */

#include "reg52.h"     /* 使 P1、P2 的特殊功能寄存器名称在本头文件中可见。 */

typedef unsigned char uchar; /* 8 位无符号整数的项目内短名。 */
typedef unsigned int  uint;  /* Keil C51 中通常为 16 位无符号整数,供毫秒参数使用。 */

sbit LED1 = P1^0;      /* C51 位寻址别名:LED1 对应 P1.0,开发板采用低电平点亮。 */
sbit LED2 = P1^1;      /* 将 LED2 映射到 P1.1。 */
sbit LED3 = P1^2;      /* 将 LED3 映射到 P1.2。 */
sbit LED4 = P1^3;      /* 将 LED4 映射到 P1.3。 */
sbit BEEP = P1^6;      /* 将低电平有效的蜂鸣器控制信号映射到 P1.6。 */
sbit JDQ1 = P2^0;      /* 将低电平有效的继电器 1 控制信号映射到 P2.0。 */

#endif                 /* 结束 main.h 的防重复包含区。 */

/* ==================== Uart/uart.c:串口发送与初始化实现 ====================
 * 发送策略:每写入 SBUF 一个字节后,轮询 TI,确认硬件已从 TXD 发完才送下一个字节。
 * 初始化前提:11.0592 MHz、传统 12T 8051、SMOD=0 时,定时器 1 重装值 0xFD 对应 9600 bit/s。
 */
#include "uart.h"      /* 引入接口声明,以及其间接包含的 uchar、寄存器定义。 */

void UART_Send_Byte(uchar send_byte) /* 将一个字节阻塞式发送到 UART TXD。 */
{                                    /* 单字节发送函数体开始。 */
    SBUF = send_byte;               /* 写数据缓冲寄存器,串口硬件随后按起始位、数据位和停止位自动发送。 */
    while (TI == 0);                /* TI 未置位就持续等待;空循环体的分号表示故意忙等。 */
    TI = 0;                         /* 软件清发送完成标志,避免下一次发送读取到旧状态。 */
}                                    /* 单字节发送完成。 */

void UART_Send_Str(const char *send_str) /* 发送以 C 语言 \0 结尾的字符串;const 表示函数不修改字符串内容。 */
{                                       /* 字符串发送函数体开始。 */
    while (*send_str != '\0')          /* 读取当前字符;遇到结束符则停止,结束符本身不会被发送。 */
    {                                   /* 当前字符的处理体开始。 */
        UART_Send_Byte((uchar)*send_str); /* 把 char 转成项目的 8 位 uchar 后,交给单字节发送函数。 */
        send_str++;                     /* 指针向后移动一个字符,准备读取字符串中的下一个字节。 */
    }                                   /* 所有非 \0 字符发送完毕后退出。 */
}                                       /* 字符串发送结束。 */

void UART_Init(void)                /* 配置 UART、波特率发生器和串口中断。 */
{                                   /* 初始化函数体开始。 */
    SCON = 0x50;                    /* 设置方式 1(8 位 UART、可变波特率),并将 REN 置 1 允许接收。 */
    PCON &= 0x7F;                   /* 清 SMOD=0,不将串口波特率加倍;其余 PCON 位保持。 */
    TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20;   /* 保留定时器 0 的低四位,把定时器 1 设置为方式 2 自动重装。 */
    TH1 = 0xFD;                     /* 写入定时器 1 的重装值,决定稳定的溢出周期。 */
    TL1 = 0xFD;                     /* 同时初始化当前计数值,使第一次溢出也按目标周期产生。 */
    RI = 0;                         /* 清除可能遗留的接收完成标志,避免初始化后误进中断。 */
    TI = 0;                         /* 清除可能遗留的发送完成标志,使第一次发送确实等待硬件完成。 */
    TR1 = 1;                        /* 启动定时器 1,开始向 UART 提供波特率时钟。 */
    ES = 1;                         /* 允许串口中断源提出请求。 */
    EA = 1;                         /* 打开 CPU 总中断开关;ES 与 EA 都为 1 时 RI 才能触发服务程序。 */
}                                   /* 初始化结束。 */

/* ==================== Uart/uart.h ==================== */
#ifndef _UART_H_
#define _UART_H_

#include "main.h"

void UART_Send_Byte(uchar send_byte);
void UART_Send_Str(const char *send_str);
void UART_Init(void);

#endif

/* ==================== Delay/delay.c:软件忙等延时实现 ====================
 * 用途:在教学示例中粗略等待 ESP8266 处理前一条指令;等待期间 CPU 无法执行其他前台工作。
 */
#include "delay.h"     /* 引入 Delay_xms() 声明及 uint、uchar 类型。 */
#include <intrins.h>    /* 引入 Keil C51 的 _nop_() 内在函数声明。 */

void Delay_xms(uint xms)            /* 反复执行约 1 ms 的校准循环;仅在 11.0592 MHz 等前提成立时近似正确。 */
{                                   /* 延时函数体开始。 */
    uchar data i, j;                /* 两个 8 位计数器;data 指定 C51 片内直接寻址 RAM 存储类别。 */

    while (xms != 0)                /* 仍有未完成的毫秒数时,执行一轮空转。 */
    {                               /* 一轮近似 1 ms 的延时开始。 */
        _nop_();                    /* 运行一条不改变程序状态的空指令,补齐校准所需指令周期。 */
        i = 2;                      /* 设定外层循环次数,是延时公式中的固定参数。 */
        j = 199;                    /* 设定内层初值;后续 8 位递减与回绕共同制造空转时间。 */
        do                          /* 后判断循环确保循环体至少执行一次。 */
        {                           /* 外层空转循环体开始。 */
            while (--j);            /* 先递减 j;只要结果非零就继续空循环,j 到零时退出。 */
        } while (--i);              /* 再递减 i;重入时 j 会在下一次 --j 从 0 回绕到 255。 */
        xms--;                      /* 已消耗约 1 ms,减少剩余轮数。 */
    }                               /* xms 为零时退出。 */
}                                   /* 返回调用者。 */

/* ==================== Delay/delay.h ==================== */
#ifndef _DELAY_H_      /* 检查 delay.h 是否已在当前翻译单元展开。 */
#define _DELAY_H_      /* 定义延时模块保护宏。 */

#include "main.h"      /* 引入 uint 类型,使下面声明中的参数类型有效。 */

void Delay_xms(uint xms); /* 对外声明:请求约 xms 毫秒的软件忙等。 */

#endif                 /* 结束 delay.h 防重复包含区。 */

一、课程回顾

上一节已经让 51 单片机自动配置 ESP8266、连接电脑 TCP Server 并发送 qwer。本节把数据方向反过来:电脑服务器发送控制命令,ESP8266 通过 UART 上报 +IPD,单片机解析其中的 TCP 正文并控制 LED 或蜂鸣器。

1.1 例题1:ESP8266模块不稳定问题及解决过程

视频在 UART_Init() 前加入约 1 秒延时,目的是让 51 暂时不接收 ESP8266 的上电输出,再开始解析 AT 回复。这确实可以降低启动文本干扰简单解析器的概率,但“一秒后一定稳定”不是协议保证。

ESP8266 上电包含多个阶段:

电源上升
   ↓
ROM 启动输出(常见波特率约 74880,9600 下可能显示乱码)
   ↓
AT 固件初始化
   ↓
输出 ready 或进入可响应 AT 的状态
   ↓
单片机开始发送 AT 指令

更可靠的启动策略是等待 ready,或延时后周期性发送 AT,只有收到完整 OK 才进入下一状态,并为整个过程设置超时。若模块启动需要超过一秒、供电反复跌落或 51 与 ESP8266 并非同时上电,单纯固定延时仍可能失败。

1.2 例题2: 查找ESP8266模块不稳定原因

上电输出本身不是“电气干扰”,而是 ESP8266 TXD 上的合法串口数据。真正的问题是接收程序没有区分:

  • ESP8266 启动/状态文本;
  • AT 指令同步回复,如 OK、ERROR;
  • 异步网络事件,如 WIFI DISCONNECT、CLOSED;
  • TCP 数据上报,如 +IPD,5:LED10。

把这些数据都塞进同一个固定下标数组,再只看少数字符,很容易误判。完整源码采用两个状态机:一个按 +IPD,<长度>: 提取 TCP 正文,另一个只在非 TCP 正文区域识别 AT 事件。

1.3 例题3: 通过监控log分析ESP8266模块问题

可以用 USB 转 TTL 以“只监听”的方式观察 ESP8266 TXD,同时仍让 51 接收同一信号:

                         ┌──> 51 P3.0 / RXD
ESP8266 TXD(3.3 V)─────┤
                         └──> USB 转 TTL RXD ──> 电脑串口助手

ESP8266 GND ──────────────── 51 GND ─────────── USB 转 TTL GND

USB 转 TTL TXD:悬空,不接入这根监听线

两个 RXD 都是高阻输入,并联监听同一个 TXD 通常可行,但必须满足:

  1. 三方 GND 共地,否则接收端没有共同电压参考;
  2. USB 转 TTL 的 TXD 不得接入,否则会和 51 TXD 争用 ESP8266 RXD;
  3. 不要把两个模块各自的 3.3 V/5 V 电源输出直接并联;
  4. USB 转 TTL 的 RXD 应能识别 3.3 V 高电平;
  5. 若要看 ROM 启动文本,可尝试其启动波特率;看 AT 固件通信则使用已配置的 9600。
flowchart LR
    T[ESP8266 TXD] --> R1[51 RXD<br/>实际控制程序]
    T --> R2[USB-TTL RXD<br/>只读监听]
    R2 --> P[电脑串口日志]
    G[公共 GND] --- T
    G --- R1
    G --- R2

这种方法相当于给单向 UART 加了一个逻辑监听点,可以看出程序卡在 CWJAP、CIPSTART 还是 CIPSEND。若需要同时观察 51→ESP8266 的 TX 方向,则应使用双通道逻辑分析仪;不要简单并联另一个 TXD。

1.4 例题4: 单片机接收数据

单片机接收的不是孤立的 LED10,而是 ESP8266 AT 固件通过 UART 上报的格式:

+IPD,5:LED10
│    │ │
│    │ └─ 5 字节 TCP 正文
│    └─── 正文长度为 5
└──────── 数据到达标志

串口每接收 1 字节置位一次 RI 并进入一次中断,状态机必须跨多次中断保存解析进度。只有进入正文状态后,才把字节交给 LED/蜂鸣器命令解析器。

二、TCP接收数据实验

2.1 实验思维导图

本实验使用六条 ASCII 控制命令:

服务器发送单片机动作电平含义
LED10LED1 点亮LED1=0,开发板 LED 为低电平有效
LED11LED1 熄灭LED1=1
LED20LED2 点亮LED2=0
LED21LED2 熄灭LED2=1
BIP0蜂鸣器鸣响BEEP=0,按当前板卡低电平有效
BIP1蜂鸣器停止BEEP=1

这里的 0/1 直接表示输出引脚电平,不是抽象的“开/关”。如果换成高电平有效的 LED 或蜂鸣器电路,动作会反过来,所以必须先看开发板原理图中的驱动方式。

2.2 服务器发指令

命令从电脑上的 TCP Server 发送,而不是从串口助手发送。完整链路为:

flowchart LR
    S[网络调试助手<br/>TCP Server] -->|TCP 字节流| N[电脑网络协议栈]
    N --> W[路由器/手机热点]
    W -->|2.4 GHz Wi-Fi| E[ESP8266<br/>TCP Client]
    E -->|UART: +IPD| M[51 单片机]
    M --> G[GPIO]
    G --> L[LED / 蜂鸣器]

服务器软件与电脑不是两个串联的硬件节点;软件通过电脑操作系统的 TCP/IP 协议栈发送数据。ESP8266 收到网络字节后,把它封装成 +IPD 文本再从 TXD 发给 51。

2.3 发送BIP零BIP1

发送 BIP0 后,单片机将 P1.6 置 0;若开发板蜂鸣器为低电平有效,就会鸣响。发送 BIP1 后 P1.6 置 1,蜂鸣器停止。

蜂鸣器通常不是直接由 MCU 引脚供给大电流,而是经三极管或 MOSFET 驱动:

MCU P1.6 ──限流/偏置──> 三极管或 MOSFET ──> 蜂鸣器 ──> 电源
     │                        │
  控制信号                 承担负载电流

若板上采用 PNP/P 沟道高边驱动、NPN/N 沟道低边驱动或增加反相器,控制极性可能不同,应以实际原理图为准。代码中的 BEEP=0 之所以表示响,是由当前板卡电路决定的。

2.4 任务分析

视频用 15 字节数组保存从 + 开始的整段文本,并按固定下标取出 L、灯号和电平。它只适用于单连接、长度恰为一位数、正文布局固定的示例。例如:

索引: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
字节: + I P D , 5 : L E D  1  0

当正文长度变为两位数时,冒号和正文下标都会后移;多连接模式下还可能出现连接 ID;固定位置判断会立即失效。数组计数若先写入再取模,也容易在边界处写出数组。

完整源码不保存整个 +IPD 文本,而是按语法解析:

匹配“+IPD,” → 累积十进制长度 → 遇到“:” → 严格读取 length 个正文字节

ipd_length 决定正文何时结束,因此长度是一位、两位还是三位都不影响正文起点。当前工程使用单连接模式,解析格式为 +IPD,<len>:;若启用 AT+CIPMUX=1,还要增加 +IPD,<link_id>,<len>: 的分支。

static 局部变量不会“变成全局变量”。它的作用域仍局限在函数内部,但存储期贯穿程序整个运行过程,所以函数下次进入时能保留上次的值。状态机变量也可定义为文件作用域变量;应根据访问范围选择,而不是把二者混为一谈。

三、代码讲解

3.1 识别服务端发过来的数据

识别过程分两层:

  1. AT 层状态机确认 +IPD,解析正文长度;
  2. 应用层状态机只在 TCP 正文内识别 LED10 等命令。

这种分层可以防止启动日志或 AT 回复中偶然出现 LED10 时误控硬件。

3.1.1 用if判断

逐个 if 比较固定数组下标,只有在输入格式永远不变时才可靠。性能上的主要问题也不是“多比较几个字符会拖慢 51”,因为 9600 bit/s 下一个 UART 字节约需 1.04 ms,几个字符比较通常远小于这个时间。真正应该优先解决的是:边界检查、协议完整性、TCP 分段和误触发。

状态机每次只依据当前状态和当前字节做少量判断,既节省内存,又明确了合法顺序。无效字符会让它回到等待起点,而不会留下陈旧下标数据。

3.1.2 判断ipd

只检查 esp_recv_buf[0]=='+' 和 [3]=='D' 不能证明收到的是 +IPD,例如 +XXD 也会通过。正确门槛应依次匹配完整前缀 +、I、P、D、,,再解析至少一位十进制长度和冒号。

stateDiagram-v2
    [*] --> Plus
    Plus --> I: 收到 +
    I --> P: 收到 I
    P --> D: 收到 P
    D --> Comma: 收到 D
    Comma --> Length: 收到逗号
    Length --> Length: 收到数字
    Length --> Payload: 收到冒号且长度大于 0
    Payload --> Plus: 已接收指定长度

源码还限制了长度累加范围,防止恶意或损坏文本让 16 位 uint 在乘 10 时溢出。

3.1.3 识别l

在固定示例 +IPD,5:LED10 中,L 的确位于下标 7,灯号和电平位于下标 10、11;但这些只是该示例的结果,不是协议规则。

应用层状态机直接在正文流中匹配:

L → E → D → 灯号(1/2) → 电平(0/1) → 执行
B → I → P → 电平(0/1)          → 执行

这样既能处理两个命令被 ESP8266 合并为 +IPD,10:LED10LED11,也能处理一条命令跨两个 +IPD 上报的情况。原因是 TCP 只保证字节顺序,不保证服务器每次点击发送对应一个完整的接收块。

四、代码总结

main.h 中通过 sbit 把符号名映射到具体引脚,因此 LED1=0 最终就是让 P1.0 输出低电平,BEEP=1 则让 P1.6 输出高电平。sbit 只是寄存器位别名,不会自动判断外围电路是高电平有效还是低电平有效。

本节应掌握四个核心点:

  • 用只读串口监听定位 ESP8266 启动与 AT 回复问题;
  • 用响应和超时判断模块是否就绪,不把固定 1 秒当作绝对保证;
  • 严格按 +IPD,<长度>: 取出 TCP 正文,不依赖固定下标;
  • TCP 是字节流,应用命令解析必须允许合并与拆分,并且要有明确的合法格式。

若以后把这个控制链路暴露到不可信网络,还必须增加身份认证、命令白名单、重放防护和连接加密;本实验的明文 TCP 控制仅适合隔离的本地教学网络。